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《王者榮耀》成為小學生必備的交友工具。□女報記者 邵琦
“六一”兒童節剛過不久,某國際權威機構發佈的2017年《互聯網趨勢報告》稱,中國正式超越美國,成為世界第一大電子遊戲市場。這其中,中國手機遊戲的普及大大超過瞭其他國傢。近段時間,各地未成年人偷錢充值手遊的新聞層出不窮,甚至出現瞭小學生霸占手機賣場樣品手機,“組隊”打《王者榮耀》的現象。《王者榮
耀》來勢洶洶,傢長該如何面對這
一現狀,又該如何引導孩子
避免過度沉迷呢?
現狀:濟南隨處可見“王者小學生”
騰訊2016年財報顯示,《王者榮耀》坐擁2億用戶,涵蓋瞭從小學生到大學生,再到上班族的多個年齡段玩傢,日活躍用戶峰值高達8000萬。而2017年,《王者榮耀》的數據更加驚人,每天有8000—9000萬場對局。有報道顯示,小學生玩傢占據《王者榮耀》用戶57%以上,成為《王者榮耀》的主力軍。
12日,記者在濟南北園大街附近的一傢醫院內,看到一名左手打點滴的10歲左右男孩正纏著母台中商標申請類別親丁女士討要手機。這名男孩不停地向母親承諾“就打一把,打完就不玩手機瞭”。禁不住男孩的糾纏,母親把手機給男孩後,孩子熟練地打開瞭手機中的《王者榮耀》。
“他每天都得要我手機玩這個《王者榮耀》,還說他同學都用自己的手機玩,還讓我台灣商標註冊查詢給他買個手機專門玩《王者榮耀》。”於女士說,前不久孩子學校開運動會,結果不少孩子們都把傢長的手機要走,將運動會變成瞭一場“《王者榮耀》大賽”。
同日下午4點多,在BRT2路公交車上,記者看到幾名剛剛放學的小學生,聚在一起喊著要“開黑”。“‘開黑’就是五個人一起玩王者榮耀,平時學校和傢裡管得嚴,隻能在路上一起玩。”上六年級的男孩淼淼(化名)告訴記者,如今不玩《王者榮耀》的同學台中商標註冊已經少之又少,“打得好就會受歡迎”。
變味:遊戲成孩子必備的交友工具
為何《王者榮耀》能夠如此受小學生歡迎呢?2016年,騰訊仿造《英雄聯盟》,發佈瞭《王者榮耀》,將前者的玩傢1V1、3V3、5V5等多種方式對戰和冒險模式、任務模式復制到瞭手機遊戲上,並加快遊戲速度,縮短遊戲時間,讓玩傢能利用碎片時間,隨時隨地進行遊戲。再加上註冊簡單、操作簡便,孩子隻需要很短的時間就能對這個遊戲的操作和流程瞭然於心,越來越多的小學生成為玩傢。
“就是剛開學時看同桌玩的時候,他借我玩瞭一局,發現很多同學都在玩,回傢就用iPad下瞭一個,和同學一起玩瞭。”淼淼告訴記者,自己玩《王者榮耀》不到一個學期,由於平時沒有時間玩,遊戲水平並不算高。“我得抓緊時間跟同學一起‘開黑’,玩得好的同學才願意帶我一起玩。”在淼淼的話中,《王者榮耀》儼然成為小學生的一個交友平臺,孩子的受歡迎程度就由《王者榮耀》的水平而決定。
“我玩得還行,已經是‘白金’選手瞭,每天下課就會被問有什麼遊戲技巧,很多人都邀請我放學一起玩。如果有同學不會玩《王者榮耀》,那幾乎就沒啥共同語言瞭。”另一位帶著眼鏡的男孩指著淼淼對記者說,“要不是我倆順路,我才不跟他玩,他太菜瞭,我帶不動”。
市民路女士最近也一直為五年級的兒子沉迷《王者榮耀》感到頭疼,“前不久被老師叫到學校去才知道,他自己拿壓歲錢偷偷買瞭個手機,專門玩這個遊戲,結果上課玩的時候被老師發現瞭。”路女士說,自己多次跟兒子交流,希望兒子能夠戒掉,而兒子“不玩就會沒朋友”的答復,讓自己十分難以理解。“以前小男孩一起踢踢球、運動運動都是交友形式,為何現在變成瞭玩手機遊戲才能交朋友呢?”路女士說。
老師:硬讓孩子戒遊戲更易引發逆反心理
記者瞭解到,不久前瞭防止未成年人長時間玩遊戲而耽誤學業,騰訊也發佈瞭關於遊戲實名制的規定。根據防沉迷系統,未滿18歲的玩傢每天隻能玩兩個小時。而這些規定,在如今的小學生面前都不是難題。“前一段時間騰訊出瞭實名制規定和傢長守護平臺之後,我特意把兒子的QQ號登記瞭上去,結果沒多久我就發現,他專門又申請瞭一個小號繼續玩。”路女士說,現在孩子辦法多,不知道從哪就能找來一個成年人的身份證信息進行註冊,輕易就能躲過防沉迷系統。
“每個班裡的男孩現在幾乎都在玩《王者榮耀》,到瞭課間休息幾個孩子就湊在一起聊遊戲,沒玩過的學生反而很少見。”在歷城區一所小學任教的耿老師認為,小學生的心智尚不成熟,一旦沉迷遊戲更難以自拔。“哪怕在學校內不讓玩手機,學生也會通過各種方式溝通遊戲,對於學習的影響還是相當大的。”耿老師說,防止未成年人《王者榮耀》,更重要的是“疏”而不是“堵”。
“如果單純依靠學校老師或者傢長,通過沒收手機等強制手段禁止學生玩《王者榮耀》,很多孩子還會通過借手機、偷偷買手機的方式繼續玩,不僅效果一般,反而可能會引起學生的逆反心理。”耿老師說,更重要的應該是引導學生發展健康的興趣愛好,“學生在校時間都安排得很緊湊,傢長有條件的話在傢裡應多陪伴孩子,與孩子一起培養共有的興趣愛好。”耿老師說。
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